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虽说“多对多”斗魂是允许杀人的,但是,“往日无冤,近日无仇”,一般也不会有人在“斗魂台”上,下太重的手。

但是,这支名为“凶神”的战队,是一个特例。与他们展开“团战”的,非死即伤。

“斗魂凭证”升至“银斗魂”以来,“凶神”的战绩为四十六战,三十一胜,十五负。期间,他们共击杀了一百六十三名魂师,致使一百九十八名魂师伤残。

尽管“史莱克八怪”上个月的“团战”无一败绩,可与踩着对手尸体上位的“凶神”战队相比,他们太过“仁慈”了。

……

虽说“斗魂凭证”是全大陆通用的。

但是,在每个月的月初,会结算一下上月的战绩,而后,所有人的“连胜”记录将重新开始统计。

依着规矩,今晚与“凶神”战队的这场“团战”,是“史莱克八怪”本月的第一场“斗魂”。

那么,即使胜利了,他们也只有一个“斗魂积分”和十个“金魂币”。

因此,除了“在‘魂宗’赛段任意挑选一个战队作为对手”以外,斗魂场的管事,还应承了玉小刚一个条件——

只要“史莱克八怪”战队赢了,无论是“斗魂积分”,还是“金魂币”,都将按照“十连胜”的流程来。

并且,奖励无需等到下个月的月初,当场就能兑现给他们。

对于那些常驻在“西尔维斯城”的魂师而言,“斗魂场”是否当场兑现奖励,确实是无所谓的。

只不过,对于明天就要离开这里,继续奔赴“天斗城”的“史莱克八怪”来说,这一点,可谓是贴心至极了。

毕竟,时间紧迫,他们总不能为了“斗魂积分”和“金魂币”,在“西尔维斯城”逗留到月末吧?

除此之外,“越赛段挑战”本身,就会获得十倍的积分、金魂币。

也就是说,这一场“团战”,“史莱克八怪”战队倘若获得了最终的胜利,每个人都将获得一千“斗魂积分”,八个人自由分配共计一万枚金魂币。

恩,提到这,就不得不说一下。

“一对一”、“二对二”、“多对多”,三个形式的“斗魂”,“斗魂积分”是累计的。

而“金魂币”,同样也有说法。

①通过“一对一”斗魂获得的金魂币,是个人所有。

②通过“二对二”斗魂获得的金魂币,是组合内部自行分配

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